
《NG》是以「日式驚悚作品的沉靜恐怖」為主軸,展開的心靈驚悚冒險遊戲系列,延續系列第一波作品《死印》,一樣是驚悚冒險遊戲,而驚悚演出的主題則是「日常中的恐怖體驗 」。
另外為了讓更多玩家可以享受到遊戲樂趣,所以也更進一步挖掘角色特質、加入全新系統,並且強化基本系統的使用方便性。除了忠實繼承《死印》的魅力以外,也是一款角色、舞台都市以及驚悚表現都不同的作品。
遊戲舞台是 1999 年的東京,一名少女突然從都市裡消失,而因此被捲進一場「賭上生命的遊戲」的少年,似乎就是故事主角。以童話故事為模型的靈異現象和鬼怪們,將不斷侵蝕日常世界,讓常識逐漸變形。
本作基本遊戲系統繼承自《死印》,但如同前面提到的一樣,系統面上都有經過更進一步的改進,而且也搭載了全新系統。透過全新系統,強化了「和鬼怪對峙時的恐怖演出」,以及「日常遭到侵蝕時的恐怖演出」。
關於前者,是透過名為「生存逃脫(サバイバルエスケープ)」的系統來實現,這是一個在與鬼怪對峙時會使用到的系統。
在《死印》當中,碰上鬼怪只能想辦法「打倒」,但是在《NG》裡就會演出「逃走」、「改變現況」、「打倒」這一連串動態的流程。進化成更能夠煽動玩家緊迫感和恐懼感,更為重視演出的遊戲內容。
關於後者,則是以「對玩家來說應該很有親近感的場面」作為基礎,採用能夠反饋到現實生活當中的恐怖演出。比如在遊戲中記下的恐怖記憶,會讓玩家在現實生活中不經意回想起來。